Магазин
4 000 ₽ за +15 к счастью и 5 ₽/с — и снятый потолок, выше которого город без торговли не растёт.
Продмаг и очередь
Квартальный продовольственный магазин был центром притяжения района: отделы — молочный, бакалея, овощи, — весы с гирями, чек в кассе и очередь, которая занималась одновременно в двух местах.
Ассортимент зависел от того, что привезли, а слово «выбросили» означало не порчу, а неожиданную удачу: в магазин завезли дефицит. Именно поэтому за магазином вечно ходили с авоськой — на случай, если по дороге что-то дадут.
В игре
| Стоимость | 4 000 ₽ |
|---|---|
| Участок | 3×2 клеток (27×18 м) |
| Рабочих мест | 10 |
| Доход | 5 ₽/с |
| Счастье | +15 в радиусе 11 клеток |
Магазин стоит 4 000 ₽ и приносит 5 ₽/с, окупаясь примерно за 13 минут. Но покупают его не ради денег: он даёт +15 к счастью в радиусе 11 клеток — самый широкий охват среди дешёвых построек.
Главное — торговля снимает потолок счастья. Город без магазина упирается в него и перестаёт заселяться, сколько бы жилья ни стояло.
Как ставить
- Ставьте магазин почти сразу после первых домов — это самая недооценённая постройка в игре.
- Товар в магазин везут с комбината: без снабжения прилавок пустеет.
- Один магазин на квартал, в середину — радиус 11 клеток накрывает много домов.