Оборона и война: курс союза, съезд и удар по блоку
Войну в игре не объявляет один человек: курс выбирает созыв Политбюро, а войну утверждает весь союз на внеочередном съезде.
Курс союза и оборона — в зале Политбюро. В нём три вкладки: «Внешняя политика» — курс союза и что делает блок у наших границ, «Внутренняя политика» — какой закон съезда вынести на пересмотр: раз в три дня созыв называет один действующий закон, и делегаты голосуют о нём вне очереди (отменить закон само Политбюро не может — решает съезд), «Оборона» — силы сторон, флот поимённо, а во время войны — счёт и лента ударов. Справа, при любой вкладке, — состав созыва с голосами и стенограмма. В мирное время зал открыт городам с Горисполкомом и созыву, на время съезда и войны — всем: война касается каждого города.
Курс союза
Курс один на весь союз, и ступеней у него три: «Разрядка», «Противостояние» и «Война». Выбирает его созыв Политбюро — двадцать городов, больше всех прибавивших в аппаратном весе за прошлую неделю. Первые десять — члены с решающим голосом, следующие десять — кандидаты: они говорят и голосуют, но их голос совещательный.
Курс меняется сразу, как только за одну ступень проголосовали шестеро членов созыва из десяти. Если шестерых не набралось, итог подводят в понедельник: побеждает ступень, за которую подано больше половины голосов; если лидеры набрали поровну, решает голос Генерального секретаря — первого номера созыва; в остальных случаях курс остаётся прежним. Шагать можно только на соседнюю ступень: из разрядки сразу в войну не попасть, сначала противостояние.
| Разрядка | контракты стран Западного блока платят на 20 % больше; пуск ПГРК «Тополь» даёт +2 500 к весу; блок подходит к границам на звено раз в двое суток |
|---|---|
| Противостояние | контракты по обычной цене; пуск даёт +5 000; блок подходит на звено в сутки |
| Война | контракты стран блока закрыты; пуск даёт +10 000; блок наступает на два звена в сутки; открыт удар по блоку |
Курс заменил два прежних постановления Политбюро — «О торговле с блоком» и «О демонстрации силы». Вместе со вторым ушёл и его штраф к настроению.
Как объявляется война
Созыв может проголосовать за «Войну», но сам её не объявляет: вместо войны созывается внеочередной съезд, а курс остаётся прежним. Шесть голосов членов созыва созывают съезд сразу, иначе — в понедельник, большинством поданных. Съезд идёт сутки, и курс до его итога не меняется. Голосует на съезде уже не созыв, а весь союз: бюллетень приходит каждому городу, который зайдёт за это время, — при входе в город. Голос тайный, счёт оглашают после закрытия.
Для войны нужно больше половины «за» среди проголосовавших. Непроголосовавшие не учитываются. При равенстве голосов или отсутствии поданных бюллетеней война не объявляется. Не набралось — съезд войну отклоняет, и снова внести её созыв сможет не раньше чем через семь дней.
О созыве съезда и о его итоге «Вестник союза» сообщает сразу, в рубрике «Официально», не дожидаясь утреннего номера.
Неделя войны
Война идёт семь дней. Контракты стран блока закрыты у всех, а каждый город, у которого есть чем бить, может раз в сутки ударить по любой стране Западного блока — кнопкой «Атаковать» на карточке её столицы на глобусе или «Боевым пуском» в карточке ПГРК «Тополь». Сутки считаются по Москве: следующий удар — после полуночи.
Бьют двумя средствами. ПГРК «Тополь» — заряженные машины из города, по одной ракете у каждой; их собирает НПО «Гефест». Корабли — своя подводная лодка ТОФ или крейсер Северного флота, если на этой неделе они на боевой службе; залп корабля — 16 ракет. Каждая наша ракета уничтожает одну наземную ракету блока.
Удар приносит городу аппаратный вес: каждый ПГРК «Тополь» — как пуск по курсу войны, +10 000, и залп корабля — столько же. Пущенные ракеты списываются, машины остаются и перезаряжаются за деньги. Под огнём блок отводит от наших границ звено своих ракет — за каждый удар.
Над городом всю неделю горит красная строка: «Война · день 3 из 7 · ваш удар доступен», и нажатие на неё сразу открывает окно удара. Если ударить с глобуса, пока город закрыт, он примет удар при возвращении: ракеты спишутся, вес начислится, упавшие ракеты разрушат кварталы уже при вас.
Ответный удар и защита
Блок отвечает только тому городу, который ударил, и вдвое сильнее: на каждый пущенный ПГРК «Тополь» прилетают две ракеты. За ракеты кораблей город не отвечает — отвечают сами корабли.
Ответ приходит через пять секунд после пуска. Всё это время над городом воет сирена воздушной тревоги: машины встают, люди уходят с улиц и возвращаются по отбою, через несколько секунд после взрыва. Удар с глобуса город переживает так же, когда вы в него вернётесь.
Ответ сбивают в два рубежа. Первый — ЗРС С-300 города, их собирает НПО «Корунд»: одна зенитная ракета на цель, попадание девять раз из десяти. Но батарея достаёт только до своего круга — 24 клетки. Ответная ракета летит в случайное здание города, где живут или работают, и С-300 берёт её, только если это здание стоит в круге заряженной батареи. По ракете, летящей мимо кругов, батареи не стреляют вовсе, сколько бы зенитных ракет в них ни лежало. Второй рубеж — свой спутник: если на этой неделе город вывел на орбиту «Космос», спутник добивает прошедшие ракеты, каждую с шансом один из двух, — ему круги не указ. Остальные падают на город.
Поэтому батареи расставляют, а не складывают в углу. Выберите батарею — и город покажет слой «ПВО»: здания вне кругов станут красными. Тот же слой есть в списке слоёв карты, а карточка НПО «Корунд» пишет, какая доля зданий города прикрыта. Окно удара называет эту долю и по ней считает, сколько ракет упадёт в среднем. Пустая батарея не прикрывает ничего — перезаряжайте.
Корабль, ушедший в удар, рискует сам: блок топит его с шансом один из двух, и потопленный вымпел уходит из флота насовсем.
| ПГРК «Тополь» | 4 000 000 ₽, сборка 6 минут, 1 ракета, перезарядка 3 000 000 ₽, содержание 450 ₽/с |
|---|---|
| ЗРС С-300 | 300 000 ₽, сборка 1,5 минуты, 4 ракеты, перезарядка 60 000 ₽, содержание 80 ₽/с |
| Ответ на удар | 2 ракеты на каждый пущенный ПГРК «Тополь» |
| ЗРС С-300 сбивает | 9 из 10 — в своём круге, 24 клетки |
| Спутник добивает | 1 из 2 |
| Корабль в ударе потоплен | 1 из 2 |
Пока в силе закон съезда «Об оборонном заказе», обе машины на 20 % дешевле.
Что бывает при попадании
Упавшая ракета бьёт по кварталу, где живут или работают. В шести клетках от места падения сносится всё начисто — дома, дороги, рельсы, мосты, гаражи и покрытия, и деньги за постройки не возвращаются; остаются только пруды. В центре земля проседает воронкой на ступень, а весь круг выгорает — гарь сходит вместе с заражением. Вокруг, до девяти клеток, загорается всё, что может гореть: пожарные части едут как на обычный пожар, но к десяткам очагов разом не успевают.
Земля вокруг заражается кругом в десять клеток на десять сезонов — два с половиной игровых года, около получаса игры. Строить в круге нельзя, а жители домов внутри теряют 25 счастья. Снять заражение сразу можно дезактивацией: 1 000 000 ₽ за пятно, кнопка — в карточке пятна (тап по пустой клетке в круге) и в карточке любого здания внутри.
Чем кончается война
Закончить войну раньше может созыв: шесть голосов за «Противостояние» — и война кончается сразу; если шестерых не набралось, большинство поданных решает это в понедельник. Иначе она идёт до срока, после чего курс сам возвращается к противостоянию.
Победы и поражения в игре нет — есть счёт. При первом входе после войны город получает окно итогов: сколько ударов нанесено, сколько ракет блока уничтожено, сколько прилетело, сбито и упало, какие города отличились. Наутро газета выходит с итоговым номером, а итоги прошлых войн остаются во вкладке «Оборона» зала Политбюро.
Арсенал блока взят из 1975 года: 1 054 шахтные ракеты США и 18 французских на плато Альбион, 768 ракет на 48 подводных лодках, около 28 000 боезарядов, а к ним — ракеты, которые блок развернул у наших границ к этому дню. Удары уничтожают только наземные ракеты, и уничтожить больше, чем есть, нельзя. После войны блок восстанавливает арсенал, а разрушения и заражение в городах остаются, пока их не отстроят.
Газета и глобус
Каждый вечер войны «Вестник союза» печатает боевую сводку — сообщение ТАСС о прошедших сутках: удары городов, ответ блока, потопленные корабли. Числа в сводке — из учёта ударов, а не выдуманные. В подвале номера — счёт войны: день, уничтоженные ракеты блока, сколько сбито из прилетевших. На глобусе удары за сутки проходят дугами, а лента ударов в правой колонке называет каждый город; нажмите на строку — удар покажут ещё раз.
Другие разборы
- С чего начать: первые двадцать минут
- Счастье жителей: из чего оно складывается
- Электричество: сколько нужно и что делать при аварии
- Тепло и зима: котельная, теплотрасса и отопительный сезон
- Транспорт: остановка, автопредприятие, трамвай, метро, электричка
- Деньги: на чём город зарабатывает и куда они утекают
- Колхоз: поля, ферма и план заготовок
- Заводы-гиганты: отгрузка, план и экспорт
- Рельеф: насыпи, выемки и пандусы
- Реки и речной порт
- Чемпионат СССР по футболу
- Горячая точка: оборона нефтепромысла
- Горячая точка: проводка колонны
- Горячая точка: освобождение города